把清水寺交给nendo会怎样?

在之前几次关于旅行的征集中,日本京都的提及频率都很高。尤其清水寺,成了很多人心中关于京都地标的代名词。前段时间,nendo首席设计师佐藤大(Oki Sato)操刀了一个展览,名为「nendo重新发现京都(NENDO SEES KYOTO)」,以独具辨识度的设计力使得京都的名物以及建筑呈现出了新的特点。

在器物层面,与京都传统职人以及工房合作了七件作品,并置于江户幕府的权力象征的二条城进行展示。而在空间层面,nendo则尝试对于清水寺的西门及佛堂进行了现代化改造,阐释了他们对于「佛法」的理解。

清水寺的西门不是一个游客进入的主要通道,因此nendo想让它与其它入口相比,更具有「祈福空间」的意味。38阶均覆上严丝合缝的特制玻璃,镜子的位置通过数据模拟和现场实证反复调整,最终保证了只有天空的轮廓,将晨光、夕照、落日等四时的变化尽映其中。而到了夜晚,就像在层层红色中栖息了一条发着光的粼粼水面,在暗处涌动着。

nendo想以这一设计,照应佛法中的「日想观」(日想観,ニッサウクヮン)“为了观想净土,从而观想西方的日照”的理念。

对佛堂的改造,如果你不是一个斥以大不敬修行观的人,会觉得更有新意。nendo依然将経堂看作一个祈福的大殿,只是试图通过装置将这一空间的能量可视化。这33个利用了非接触充电技术的装置,依旧是nendo最擅长的简单又利落的造型设计,通过阶梯式陈列布局将空间与佛身像照亮。庄严之中,也有极强的现代意味,尽显冲突感。

遗憾的是,由于建筑的特殊性质以及疫情的原因,展期比较短、体量也不算大,同时网路上少有repo,很少看到媒体之外的视角。但官方音频里展现出的全新视角下的清水寺,对于看厌了清水寺打卡照的游人来说,不失为一种新的感官刺激。

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