玩过GAMEBOY的男孩,总留了一手复古浪漫

8BIT的风潮,自小时候的红白机、GAMEBOY开始,就没打算过淡出人们的视线。


它指的是计算机进行单次运作时所能演算的二进制位数,仅能够解析256(2的8次方)种颜色。而这些游戏设计师们,必须尽可能地将这些色块似搭乐高积木一般,把他们心中的世界真实而精致地还原。


随着技术的不断向前迈进,这些失真的色块理所当然早就被甩在了时代后头,但这些由8BIT游戏陪伴长大的孩子们,却在这个时代将8位元以另一种形式铭记。



将日复一日的生活场景像素化


吕晓正,笔名50法郎,艺术家。喜欢画一些日常唾手可得的事物,诸如蓝色衣架、绿色打火机、欢迎光临地毯或是以“宅男系列”为名的手帕纸包装。几何化的规整构图与干净明亮的配色下,暗自散发着清新的空气感。


2016年,50法郎开始用手机上名为“Dottable”的APP,每天花上25-40分钟时间,在一堆容易引起密集恐惧的灰白色格子上用手指点涂着生活中所见所想的事物,他将这一系列命名为“日常像素”。


当一瓶老干妈、一粒冰块或是一个三角饭团以点阵形式被朦胧地呈现,我们得以感受到50法郎的风趣幽默与他独特的观察视角。



“像素绘画的创作是我日常的另一种记录方式。大部分作品是对日常生活中出现物品的一种叙述,试图用这种绘画记录行为代替那种‘喃喃自语’的状态,将细微、琐碎的日常物品‘诗意化’。”


Instagram上有一位名为8bitstories的艺术家,他以8bit的绘图风格讲述了一个又一个怀旧又哀伤的小故事。海边、日落与外太空,是最常用在作品中的元素,作者想用这些看似复古的作品去描绘未来。而根据他自己的表述,他在真实生活中亦是一位无趣、害羞又有些黑暗的人。


当问及想要让自己的作品对世界产生何种影响时,8bitstories开玩笑地说,“我希望人们都对他们破碎的过去报以怀念,并对脆弱的未来感到难过(笑)。”


真是又甜又丧的浪漫啊。



“我喜欢用摄影、绘画和手写字体来做这件事,但无奈真的画得很烂。8bit完全吸引了我,它简单却有意义。”


日本的日常情景与8bit似乎总是特别搭,喜欢美少女游戏场景的插画家丰井@1041uuu,之前就以一组日式生活片段的GIF抢得了不少关注。



“像素画是一种分辨率低,本来就看不太清楚的画。为了弥补看不清的这一缺点,必须画得简单易懂一些。”



将热门电影电视剧的情节像素化


谁没有两部心仪的电影或电视剧?为了表达自己对这些美好记忆的热爱,Gustavo Viselner将这些你我熟知的角色与台词像素化,通过“我的像素朋友(My Pixel Friends)”系列呈现了这个时代经典的流行文化框架。


西部世界Westworld


冰血暴Fargo


使女的故事The Handmaid's Tale


宋飞正传Seinfeld


瑞克和莫蒂Rick and Morty


怪奇物语Stranger Things


老友记Friends


“即使没有视频游戏支撑,像素艺术也仍能够脱颖而出。”


无独有偶,旧金山艺术家David Dutton更是躲在了YouTube频道“8-Bit Cinema”背后,将这些令人回味的电影电视剧作品,以老派电子游戏的方式一一呈现。


比如这部《千与千寻》,从片头进击的汽车马达声开始,就直把观众带回了九十年代铁锈风扇咿咿呀呀、人手一台红白手柄“上上下下左右左右ABBA”的暑假时光。真·百看不厌!


“这对我是个惊人的转折,因为我是任天堂的忠实粉丝,现在我要潜入我喜欢的两个世界:电影与游戏。”



将美术馆藏的世界名画像素化


在大多数人眼中,美术史中的经典名画充满着怀旧的气息,它们客观反映了那个时代人们的衣着家饰、生活方式。但对Adam Lister来说,他喜欢通过把玩旧事物来窥见新的看法,于是尝试仅使用直角形状制作肖像或风景,尽管最后的作品看起来仍然很旧。


以8bit为灵感的水彩画解构了我们习以为常的视觉景观,而恬淡柔和的水彩更是与刚硬扎实的构图形成了鲜明对比,相得益彰。



“我在雅达利与任天堂的电子游戏陪伴下长大,总是接触到游戏中通过细小、块状的原始图形所描绘的动态。于我而言,它们定义了一个可供逃离的视觉世界,是更为基本的存在。”



将艰难晦涩的哲学问题像素化


如何将高深莫测的哲学内容呈现得浅显易懂?8BIT或许是个不错的办法。Youtube账户“8-BIT哲学”就试图用这种带点卡顿的童年回忆阐述与你我息息相关的深度思考。


什么才是真实?他们借由柏拉图的洞穴理论辅以《塞尔达传说》的游戏界面作注解。为什么我们不去自杀?团队请来了加缪带着他的荒谬观,进入《大金刚》的虚拟世界。


今天分享的这条《性别的回归》,或许能帮助你在观看他人或是审视自己时,厘清一些思绪。


字幕来源:柚子木字幕组



音乐也能像素化?我的腿不再是我的腿


相信你也注意到了以上视频中十分粗糙与LO-FI的模拟音效,如今我们说的8BIT音乐,是芯片音乐(CHIPTUNE)的其中一条分支。早期利用老式电脑、游戏机或是街机的音乐芯片制作,现在也使用软件进行模拟——听起来总有一种想把俄罗斯方块揉得粉碎一口吃掉的欲望。


这种受限于当时技术条件的音乐风格,音乐人以方波、锯齿波、三角波与其他基本的打击乐器为基底,通过编码形式、利用不同的波形模拟乐器的音色,才使得音乐以立体而富有层次感的姿态呈现在玩家面前。


如此生硬又憋屈的8BIT,如今却成为了时髦与复古的代名词。前有德国Kraftwerk、日本YMO(Yellow Magic Orchestra)将8BIT糅合电子乐,后有结合了泛爵士与POP风格的日本乐队YMCK、加拿大的Crystal Castles中国的孙大威(Sulumi)等音乐制作人将其重新包装、进行到底。


又或许正如第六届明天音乐节“策划人的话”一般——


“机器在演奏/机器人在观看/每想着这些,你都会生气/看演出也更卖力了”


电子乐也好、摇滚乐也罢,音乐本就没有必要被贴稳标签、限定风格。复古不一定就是过时,而先锋的我们亦能在过去中寻得其踪影,而这其中所有的可能性、所有交汇碰撞产生的惊喜,你都能在现场找到。


是时候了。


这个汇聚了各种流派中“不识时务者”的音乐节,又来了。



时间:2019年5月17日-19日 19:00-22:40

地点:深圳市华侨城创意文化园北区C2栋北侧 B10现场

演出阵容:0517 ASIQ NARGILE (GE) | BYETONE (DE) | MERZBOW (JP) | 0518 GUDRUN GUT (DE) | 马木尔 MAMER (CN) | 高円寺百景 KOENJIHYAKKEI (JP) | 0519 丰江舟 FENG JIANGZHOU (CN) | GURU GURU (DE) 

费用:预售180元,现场230元,套票500元(已售罄)




嘿等等,有福利



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