你的美感需要一点教育

对于美,我们有不同定义,但观感则简单一致——喜欢,对美的要求也一直在水涨船高。

除了外表美,还希望心灵美,不止自己走出去美,家里也要美,居住的城市最好也能时刻给你美的发现……

——oh,难题出现。

真的,不是我们缺乏发现美的眼睛,放眼我们居住的城市,能称得上美的,不多。

如果你相信设计在今天已经成为经济的驱动力,那么和它紧密相关的美学教育显然也理应成为全民话题,它事关竞争力、事关文化、事关幸福感,事关一座城市的面貌和内涵。

我们试着看看不同国家地区、不同年龄、不同方式的美学教育,我们向往的美好生活,也许就在这些点滴建设中徐徐开启。

 

艺术美得惊心动魄,那就让它走进生活


“艺术不是必需品,但没有比艺术更让人心动的了。”

—— 茑屋创始人 增田宗昭

 

作为“全球最美书店”之一,茑屋书店试图以“生活提案”的方式,将图书与生活场景进行结合呈现,重构书店空间。

代官山T-SITE外景。

茑屋书店的编辑理念。

这种新型的书店场景,当然为市民的美感普及贡献了巨大力量。不过,真要说到“艺术和生活之间的桥梁”,蕴含着更大潜力的可能是博物馆。

如果说博物馆曾经是“守着金饭碗要饭”,这几年动辄年销售额十个亿的北京故宫就早早打破了这尴尬处境,将蛰伏已久的大IP大大利用起来,挣钱之余更对无数市民游客科普了传统艺术与中华文化。

这把扇子是来自雍正亲切的关怀。

钦赐令牌保你畅通无阻——只要里面有卡,卡里有钱。

我叫你李清照你敢答应吗?

当然,博物馆的本职工作展览,更是美学教育中重要的一环。展品也许千百年不变,但看展方式不断在变,互动、数字等技术的加入让展览变得令人喜闻乐见,妈妈再也不用担心我不喜欢去博物馆了。

台北故宫博物院的“乾隆潮”新媒体艺术展

博物馆都如此身段柔软,本身就没有太多包袱的美术馆就更有理由玩出新花样。

日本的2121美术馆曾举办的单位展,就是其中杰出代表。

“1公斤到底是多重?”“10秒到底有多久?”这些问题——还真有答案!

单位展将生活中无处不在的“单位”进行了重新解读,“单位”第一次变得这么直观生动,老少咸宜。

单位展将一次展览变成了最好的课堂,不只有教导,更启发思考。美术馆在美育领域的发力,将无可限量。

 

懂得美,就懂得环境之美有多重要


“美感是国家级最浪漫的、也是最好的长期投资。美感是对美好的人事物有感知能力、认同与行动力。”

——水越设计创始人 AGUA

 

水越设计2006年开始进行的“都市酵母”计划,目的就是运用创意使人爱上所居住的地方。这个城市不够美?我们一起改造它。

一个变电箱,也是可以改造并且值得改造的。再之后是垃圾箱,清洁工服装……这样之后,城市的面貌还会和以前一样吗?

立交桥下的秋千公园,教都市人停下来,享受这一刻的美好。

 

美学教育渗透到市场。

更渗透到小学生。

的确,美感教育从娃娃抓起。那就先抓孩子每天待得最久的地方——学校的设计。

日比野设计在全球打造了超过400所幼儿体验空间,并创建了专注幼儿设施设计的品牌"Youji no Shiro"。对于以儿童为中心的环境和设计,日比野拓显然有足够的发言权,也有独特观点。

以他们设计的SM保育园为例。

这所最近又拿下不少设计奖的园舍位于东京稻城,这里可能是东京最后一片没有被城市化的区域。设计目标之一就是希望孩子们能够通过园舍与自然环境,与周围的人和事物进行真诚的沟通。

“现在的建筑材料大多是为了方便成人们管理,做了很多不必要的处理,铁不会生锈了,木材不会腐烂了。但是,这些都是自然的真实,是孩子们需要从小时候的生活中体验的内容。只有这样他们成长之后才会知道如何生活,生活传递给他的经验该如何利用。”因此,即使更难维护,园舍设计中还是坚持用了最原生态的真实建材。

都在说温度,这就是温度,其中的美感来自设计,也来自真实自然的生活,你想表达、想教导的一切,在每日细节中传递给了孩子。

 

关于美的寓教于乐,新媒体给你更多惊喜


 “其实孩子在看待世界的方式上非常老练,我们都低估了孩子能接受的东西。”

—— Tinybop创始人Raul Gutierrez

 

该不该给小孩子玩手机?这个问题令很多父母困惑。有的父母心大,孩子吵了闹了,丢个手机过去解决问题;有的父母则干脆把手机藏起来,彻底隔绝。

别忘了那句“寓教于乐”,新媒体可能也是施展美育的利器。Tinybop——一家致力于开发教育app的公司,就是个中翘楚,他们打造的app曾在143个国家儿童教育下载排到第一。

Tinybop 擅长以美感十足的互动游戏与教育结合在一起,让小朋友在玩耍中学习和创造。Play,Create & Learn,正是Tinybop的理念。他们的APP往往通过动画、声音设计和人工智能奖励孩子们的探索过程,潜移默化地将美与知识传达给了小孩子。

App之Plants(植物)

进入Plants,就像开启了一场探险,你可以点燃篝火,和动物一起在草原、森林和沙漠游荡,发现不同地方不同植物的生长周期,还能参与到播种、浇水、传播花粉一直到植物被分解的全过程,有时会听见狂风暴雨的声音,还会蹿出动物来。

App之Homes(家)

在这个app里,小朋友可以在地图里任意游走,去世界各地的“家”里玩耍,并且参与到不同的风土人情中,比如涂鸦人行道、剪羊毛、听到不同的语言等,从中领略到人们在不同的国家、地理、气候和文化中的生活方式。

APP之Me(这是我)

这是Tinybop专为6到8岁的孩子打造的一个安全空间,Me用有趣又有启发性的提示来引导孩子了解他们自己和周围的人以及小动物,在图画、文字、动画、录音和照片中,孩子们可以记录他们的世界。同时在玩耍、思考和创造的过程中培养自我意识、自信、同情心和善良。


除此之外,Tinybop教育系列app还有《人体》《简单机械》《地球》《天气》等等,甚至还有让小朋友自己制造游戏的《万能机器》(Infinite Arcade)。大千世界与生命个体的联系看似是个宏大的命题,但通过Tinybop的app,小孩子能够同时收获探索和体验的喜悦。


这次由TOPYS联合中洲湾C FutureCity主办的MINDPARK创意大会2018,将于4月20日至4月23日在中国深圳举行。

本次大会以“未来城市”为主题,美学教育就是其中重点探讨的版块之一,与创意城市、文化消费目的地、设计驱动、娱乐创新、数字艺术等版块一起,邀请到来自全球的18组重磅级嘉宾进行深入探讨。其中就包括前文提到的21_21 DESIGN SIGHT的总监佐藤卓,日比野设计的董事长日比野拓,资深博物馆专家周功鑫,Tinybop创始人Raul Gutierrez等等,都将作为演讲嘉宾,发表自己对于未来城市的畅想。

MINDPARK创意大会2018上线短短一周,全部票种皆已售罄。但是!你还有机会通过图文直播来一探究竟!

点击前往官网,了解更多大会详情并预约直播。





MINDPARK 创意大会由中国著名的综合创意平台 TOPYS 发起,旨在汇聚全球创意思维,激发创意、商业、人文的碰撞探讨,重新思考创意内核,发现商业机遇,探寻人文本质。 


每年我们邀请全球顶级创意人齐聚深圳,通过论坛、演讲、展览等创新形式,聚焦创意、商业、技术,多角度呈现全球创意思维及创意事件。以链接全球顶尖创造力的方式,帮助中国市场和行业寻求全新商业机会和方向,激励行业精英勇于挑战传统成规,以全新创意思维发现商业新价值。





主办方



 www.topys.cn

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作为中国著名的创意垂直网站,TOPYS立志打造一个多元、完备的泛创意知识产品系统和学习平台,试图成为“A Creative Insitution”,希望借由创意的学习与激发,赋予人以最大价值以及最高境界的成长。


以“Open Your Mind”为宗旨,自2003年成立以来,TOPYS始终专注在全球创意、艺术、人文领域寻找最有质感的声音,将发掘和组织当代创意文化中最高的部分为己任,鼓励分享观念、想法、体验,以及对未来的想象,即为创意人提供一个学习交流、自由创造的平台,一个激发新观念的孵化器,一个以创意改变世界的桥梁。




联合主办方



 www.cnzhongzhou.com.cn

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中洲湾C FutureCity项目,是中洲打造的位于中国深圳福田大金沙片区的126万㎡城市综合体。


中洲湾C FutureCity以“汇聚全球智慧,打造未来城市”为项目理念,以“科技、艺术、自然”为基因,融合设计与创意,以打造一座未来城市为发展愿景,献礼深圳。


中洲未来实验室C FutureLab,是中洲旗下专注于科技、艺术、设计、商业和城市空间领域探索的研究平台, 致力于探索未来城市形态。汇聚了一批来自全球各地的智慧精英共同致力于未来城市的探索。通过中洲下属的商管,科技,金融,投资等子公司平台,中洲未来实验室将基于未来城市进行更深入的探索与发掘,在全球范围内孵化具有前瞻性的智慧团体及组织。





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