如果给你一次随意更改面貌的机会

虽然VR与AR的争吵逐渐淡出公众热门话题的排行榜,望着风口期待下一次飞翔的巨头们还是该干啥干啥——紧锣密鼓地进行战略布局,在人们都翘首以盼着虚拟现实技术是否就是撬开科幻与现实的那一块砖时,另一个旁支领域CGI(计算机合成图像)也正打算成为这块砖头其中一个有力的支点,只待被拼上那块名为科幻的拼图。

在这个领域里,日本一向做得不错,2015年东京大学的渡边石川实验室就介绍了一款名为DynaFlash的投影仪,它的帧速率达到了每秒1000帧,延迟时间仅为3毫秒(一毫秒为千分之一秒),对于高速运动的非刚性表面(譬如一件随风抖动的衣服)也以同样的帧速率在运行,以至于人眼无法察觉出任何的投影图像偏差。

也就是说……这是一个可以跟着你跑的图像!这就很厉害了。

前不久,渡边石川实验室和WOW设计工作室合作,找到了红极一时的日本voguing舞cp:AyaBambi一起联合制作了这支名为“INORI -PRAYER-”的影片:

初次观影,最先被感染到的,是舞蹈结合投影所产生的颤栗感,“破坏性”、“死亡”、“痛苦”、“悲伤”等关键词的联想,以及打碎这些之后重建的“机会”,细想之后,又惊叹于艺术和技术的结合——一个随着被射物体变化而变化的投影,就可以更灵活地展现出更多情绪和内容。除了这一台DynaFlash,想要实现影片中全部的技能加成,还需要3D投影技术和精确传感器追踪技术的支持。

想一想,这样的投影技术,感觉可以应用在客制化整形跟外形试穿体验上呢!动刀子之前先看一看同样的脸放在身上合不合适!

制作花絮在这里:


Ayabambi

超高清投影技术也正在被尝试性地运用到较大的campaign中,就在去年,富士康的新一轮推广战役,也是基于这种超高清投影技术的运用,让人们“身临其境”地感受到科技给人们生活带来惊喜。


毫无疑问这怎~么~看~都一场大的战役,这条片子的创意是由纽约芝加哥的广告商:mcgarrybowen提出,由位于伦敦的电影公司Found负责拍摄,值得一提的是,在这一间32英尺的白色立方体中,所有的视觉特效和动画交互镜头完全是机内成像(对!包括交互ICON和投影机上的变装效果),其中,全息图表显示全是在一个接近于透明的幕布上,只要在正确的照明参数下,就可以创造出全系的3d影像。

花絮在这里:

(还记得这个campaign吗?来自mcgarrybowen的作品)

同样的技术也应用在许多广告中,通过不同的技术组合可以玩出非常多的花样,就如同DynaFlash研发之时,尚且没人说得清它能在市场上作出什么样的贡献,一旦这块拼图逐渐成型,加上无限想象的持续发光发热,剩下的只需要考虑如何填充与善用。回到最初——把科技看作一种传达媒介的现实手段,其表现形态的多样性委实让人着迷,如果脱离了诉求的核心,也只不过是一堆数据而已。




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