姚仁祿×蔣友柏雙品牌
用體驗創意 · 吸引人打開腦袋
用革命反叛 · 重新定義固有思路

Apple&Snake象徵一切從原始的伊甸園而思考
將問題回到本質與原點

探究未來的想像



蛇:

科技的進步與生活「要求」的提升,讓小孩子的童年越來越短
在一個需要「軟」實力的時代,所有小孩的接觸點都不斷的扼殺發展軟實力的本事.
我12歲才第一次玩到任天堂的紅白機,我的小孩5歲就玩DS,7歲就玩i-pad;
我10歲才吃到麥當勞,12歲才吃到haagen dazs,但我的小孩從2歲就吃happy meal,3歲就吃rocky road
似乎,童年的原點趣味,越來越早結束

蘋果:

你的「原點趣味」,是孩子們,對事物不再覺得新鮮?不再充滿好奇嗎?

我猜想,
讓孩子對「刺激」覺得好奇,好奇會早早結束…
讓孩子對「豐富」覺得好奇,好奇就會持續不斷…

我相信,懂得欣賞「豐富」,八十歲,還是可以有孩子似的好奇,你說是嗎?

蛇:

不論是刺激或是豐富, 現代的小孩都已經滿載, 
畢竟, 要了解豐富的真正涵意,必須要有一定的生活經驗, 
這對於還不知童年為何的「小孩」似乎苛求了點,
就像今天與女兒步行去買午飯時, 她不經意的問:難道長大一定要這麼累嗎?
我想, 原點趣味, 指的就是簡單的不累。

蘋果:

原點趣味,就是「簡單的不累」;
好答案,我喜歡。

確實如此,現代人讓兒童學得太多、太快;
太累,所以沒有享受過快樂的童年;
童年不快樂,所以,長大後,不會創造快樂的社會。

蛇:

我更擔心的是,一個沒有精力過proper童年的小孩,不會有良好的想像力。
我認為,在未來,一個人的想像力會直接的與一個人的價值連結(畢竟是做這一行的)
當這個連結成立時,體驗完整童年與體驗片段童年就會決定人生的輸贏,
其實,現在已經可以看到大雜燴的學習的「效果」,我認為所謂的草莓族就是因為小時候「沒有」選擇權,所以長大後「濫用」選擇權,
也就如同你說的,小時後不快樂,長大後讓「別人」不快樂。

蘋果:

嗯,看來我們的結論是,慶祝兒童節,成人就是不該以科技的禮物刺激,而是自己學習,懂得讓兒童:

通過「簡單的不累」,
體驗「小小的快樂」,
累積「創造幸福的能量」。

我喜歡這次對談。

蛇:

只是身為成人, 我還是會不自主的擔心:不送「刺激」要多花多少心力?又要如何做?
看起來,我還不是一個成熟夠格的父母,連我都需要重學如何體驗和建構「豐富」?

蘋果:

別想太多,做,就對了。



姚仁祿

思考者、設計家、輕媒體推動者
18歲,第一志願考入東海大學建築系
23歲創辦專業設計公司「大仁室內計畫」
48歲擔任大愛電視台總監
曾獲金鐘獎,並致力於電視台編採無帶化,目前是大小創意齊及大小媒體負責人,致力推動「創意即競爭力」啟發年輕學子深入思考 


蔣友柏

「橙果 · 常橙」董事長蔣友柏于2003年創立橙果。因成長求學背景之緣故,使他有機會體悟東方與西方的文化價值體系。不僅具有敏銳觀察市場趨勢的精確眼光, 對於大中華文化及歷史更擁有滿溢熱情。他以獨特見解及符合現代的方式重新詮釋大中華文化並且創造符合生活型態的脈動。
「橙果 · 常橙」將精神與靈魂注入機械式、冰冷平凡的產品,豐富其生命。我們深信,設計終需回歸人性,應創造獨特的體驗加入「情感連接」:也就是本質的參與和互動。


版權聲明:

本文系姚仁祿與蔣友柏先生共同授權TOPYS發佈,版權歸姚仁祿與蔣友柏所有,禁止其它任何形式的轉載,否则追究相应的法律责任。


TOPYS.

2014-09-26 10:39

版权声明: 本文系原文作者授权TOPYS发布,如需转载请联系原文作者,并保留文章在TOPYS(www.topys.cn)的完整链接,谢谢!

16 人觉得很赞